浅谈FPS子弹追踪实现以及防护
开场白和表情包我就不加了了,文采和资源没这么丰富,直接步入正题。本次聊聊的功能为目前fps较为热门功能:子弹追踪。
- PlaneJun ・2020-4-27 19:44
开场白和表情包我就不加了了,文采和资源没这么丰富,直接步入正题。本次聊聊的功能为目前fps较为热门功能:子弹追踪。
简单聊聊:
该功能呢早期主要是火在pubg系列的游戏,因为在类似pubg系列游戏中,自瞄显得稍微鸡助,然后某些大佬就弄出了这么一个功能,子弹追踪。其实它的一个效果与自瞄不同,自瞄的表现效果为准星死死锁住敌人。可子弹追踪的表现效果为子弹死死锁住敌人,也就是说准星在不需要锁住人的情况下开枪也能对敌人造成伤害,下面放一个图直观的感受一下。